Biggest Disappointments Of E3 2017: Historia i autorzy

Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Wybór porównania – zaznacz kropeczkami dwie wersje do porównania i wciśnij enter lub przycisk Porównaj wybrane wersje.
Legenda: (bież.) – pokaż zmiany od tej wersji do bieżącej, (poprz.) – pokaż zmiany od wersji poprzedzającej, m – mała (drobna) zmiana

30 kwi 2026

  • bież.poprz. 02:1602:16, 30 kwi 2026CaitlinCornejo dyskusja edycjem 5355 bajtów −229 Nie podano opisu zmian anuluj edycję
  • bież.poprz. 01:5101:51, 30 kwi 2026206.217.138.86 dyskusja 5584 bajty +5584 Utworzono nową stronę "<br>Now the current occupation of creative team members in the company rely on one thing and one thing alone to sell their games: nostalgia. The current Rare as we know it relies heavily on gamer's nostalgia of IPs of gaming’s past. It's no coincidence that Rare Replay (an amazing collection of old Rare Games) was released during the same time Microsoft was announcing that Rare was going to be making more "Traditional" games again. Don’t be confused; even thoug…"